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Unreal Engine 4 のクラッシュレポートで 「Pak Chunk signature check failed!」 というエラーコードを受け取ったことはありますか?
以下に、この問題を解決するためのいくつかの対処方法をご紹介します。
解決策1: ゲームファイルの整合性を確認する
まず、Steamでゲームファイルを検証し、最新の状態になっているか確認してください。
手順:
Steamライブラリでゲームを右クリックします
「プロパティ」を選択します
「ローカルファイル」タブを開きます
「ゲームファイルの整合性を確認...」をクリックします
検証が完了したら、ゲームを起動して問題が解決しているか確認します
解決策2: Paksフォルダーの削除
ゲームファイルの検証で Pak Chunk エラーが解決しない場合は、以下の手順を試してください。
次のディレクトリに移動します:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Hell Let Loose\HLL\Content
Paks フォルダーを削除します
上記の「解決策1」で説明した手順に従い、再度ゲームファイルの整合性を確認します
解決策3: サウンド設定の変更
「Pak Chunk」エラーの別の解決方法として、以下のサウンド設定を変更する方法があります。
デスクトップ右下の音量アイコンを右クリックします
サウンドを選択します
「録音」タブに移動します
デフォルトの入力デバイスをダブルクリックします
「詳細設定」タブに移動し、排他モードのチェックを外します
変更を適用し、ゲームを再テストします
それでも問題が解決しない場合は、メモリテストを実行することをおすすめします。
詳しい方法については、こちらをクリックしてご確認ください。ただし、可能であれば MemTest86 を使用するのが最適です。
簡単な解決策:
オーバークロックソフトを使用していないことを確認してください。もしこのようなソフトがインストールされている場合は、無効化してからゲームを再テストしてください。
ソフトを終了しても、またはインストールされていなくても問題が続く場合は、ゲーム設定で表示モードをウィンドウモードからフルスクリーンに変更してください。